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1294 venduto - Old Painted Ganjifa Carte Cards - Set completo, India

Venduto a un antico amante d'arte più esigente

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Venduto

Completa Dashavatara Ganjifa Card Playing Set

Sawantwadi

Raramente disponibile set completo di 120 carte con 10 semi di 12 carte ciascuno

82,5 mm di diametro / 3 1/4 pollici

Panno irrigidito. Tutte le vernici naturali.

Dieci semi di dodici carte, ogni abita si basa su una delle dieci incarnazioni di Vishnu. Una carta di corte superiore, Raja, una carta di corte inferiore, Pradhan o Mantri e dieci immagini in ogni abito. Normalmente ogni abito ha 10 carte PIP e due tribunali King (Raja) e Ministro (Mantri) che sono qui Vishnu e forse Lakshmi.

Storicamente si ritiene che questo gioco sia stato portato in India e reso popolare durante il periodo di Moghul. L'ipotesi generale è che gli imperatori di Moghul hanno portato le carte in India all'inizio del XVI secolo. Una volta stabilite, le carte si diffondono nella maggior parte delle regioni dell'India o nella forma originale nota come Moghul Ganjifa, o nella loro forma indù leggermente successiva; Dieci semi di dodici carte ciascuno, noto come Dashavatara Ganjifa

Ogni regione del paese aveva la propria forma di gioco. C'era il Sawantwadi Ganjifa del Maharashtra, Navadurga Ganjifa di Orrisa, Rajasthan e Gujarat Ganjifa, Kashmir Ganjifa, Nepal Ganjifa e Mysooru Ganjifa che era molto patrocinato dalla famiglia Mysore durante la loro reign.

Nel Maharashtra e Orissa, Ganjifa era un passatempo diffuso di Brahmin. Gli anziani sono ancora visti giocare a Dashavatara Ganjifa vicino a Puri Temples, principalmente con deck da 192 carte da 16 2. Una successiva razionalizzazione del brahmin di questo inseguimento era l'idea che la performance del gioco è piacevole per il Dio. Intorno al 1885, Hari Krishna Venkataramana sostenne che giocando al gioco di memorizzazione di Vishnu, i peccati vengono spazzati via. Si dice in Shri Bhagwata Purana, che invoca il nome di Vaikunta attraverso i gesti, e persino tramite scherzo e abusi, i peccati vengono fatti per lavare via. Se il nome del dio viene usato durante il gioco dicendo: "Il tuo Rama ha fatto questo" o "La tua Matsya Lost" e "My Narasimha Won", attraverso la ripetizione del nome del Dio, i peccati vengono rimessi.

Condizioni fragili con segni di usura, scheggiature, lacrime per il bordo, sfaldamento e così via. Poiché questi sono oggetti che hanno affrontato una maneggevolezza per servire lo scopo della loro esistenza, questo è prevedibile.

Età sconosciuta ma sembra essere significativamente vecchia.

 


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Questo articolo ha trascorso una vita utilizzata ai fini della sua creazione con l'artista/utente originale. I segni di questa vita vivevano di cuore possono essere presenti sul pezzo sotto forma di macchie, perdita di fili, fili sciolti, fori, lacrime, corsa a colori e altre imperfezioni. Pertanto, si deve presumere che la condizione sia "non" perfetta. Altre foto di tali imperfezioni saranno fornite su richiesta.

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