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1294 verkauft - Alt bemalte Ganjifa spielen Karten - komplettes Set, Indien

Verkauft an einen anspruchsvollen antiken Kunstliebhaber

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Verkauft

Komplette Dashavatara Ganjifa -Kartenspiel -Set

Sawantwadi

Selten erhältlich komplettes Set von 120 Karten mit jeweils 10 Anzügen mit jeweils 12 Karten

82,5 mm Durchmesser / 3 1/4 Zoll

Versteifter Stoff. Alle natürlichen Farben.

Zehn Anzüge von zwölf Karten, jeder Anzug basiert auf einer der zehn Inkarnationen von Vishnu. Eine Karte des oberen Gerichts, Raja, eine Vorratskarte, Pradhan oder Mantri und zehn Bilder in jeder Klage. Normalerweise hat jede Klage 10 PIP -Karten und zwei Gerichte King (Raja) und Minister (Mantri), die hier Vishnu und vielleicht Lakshmi sind.

Historisch gesehen soll dieses Spiel nach Indien gebracht und während der Moghul -Zeit populär gemacht wurden. Die allgemeine Annahme ist, dass Moghul -Kaiser die Karten Anfang des 16. Jahrhunderts nach Indien gebracht haben. Nach der Gründung verbreiteten sich die Karten in den meisten Regionen Indiens entweder in der ursprünglichen Form, die als Moghul Ganjifa bekannt ist, oder in ihrer etwas späteren hinduistischen Form; Zehn Anzüge von zwölf Karten, die jeweils als Dashavatara Ganjifa bekannt sind

Jede Region im Land hatte eine eigene Form des Spiels. Da war der Sawantwadi Ganjifa aus Maharashtra, Navadurga Ganjifa aus Orrisa, Rajasthan und Gujarat Ganjifa, Kashmir Ganjifa, Nepal Ganjifa und die Mysooru Ganjifa, die während ihrer Regierungsfamilie durch die königliche Familie der Mysorien sehr bevorzugt wurde.

In Maharashtra und Orissa war Ganjifa ein weit verbreiteter Zeitvertreib Brahmane. Alte Menschen spielen immer noch Dashavatara Ganjifa in der Nähe von Puri-Tempeln, hauptsächlich mit 16 kartierenden Kartendecks. Eine spätere Brahmanen -Rationalisierung dieser Verfolgung war die Vorstellung, dass die Leistung des Spiels dem Gott gefällt. Um 1885 argumentierte Hari Krishna Venkataramana, dass durch das Spielen des Vishnu -Spiels die Sünden weggespült werden. Es wird in Shri Bhagwata Purana gesagt, das den Namen Vaikunta durch Gesten hervorruft und sogar durch Scherz und Missbrauch die Sünden weggewaschen werden. Wenn der Name des Gottes während des Spiels verwendet wird, in dem sie sagt: "Dein Rama hat das getan" oder "Deine Mattya Lost" und "My Narasimha hat gewonnen", durch die Wiederholung des Namens Gottes, die die Sünden des Gottes zurückgelegt werden.

Zerbrechlicher Zustand mit Anzeichen von Verschleiß, Splitter, Randrissen, Abblättern und so weiter. Da es sich um Objekte handelt, die dem Ziel ihrer Existenz mit starkem Umgang mitgewirkt haben, ist dies zu erwarten.

Alter unbekannt, scheint aber deutlich alt zu sein.

 


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Dieser Artikel hat ein Leben lang für den Zweck seiner Erstellung mit dem ursprünglichen Künstler/Benutzer verwendet. Anzeichen dieses Lebens, das herzlich gelebt wurde, können auf dem Stück in Form von Flecken, Fadenverlust, losen Fäden, Löchern, Tränen, Farblauf und anderen Unvollkommenheiten vorhanden sein. Daher muss angenommen werden, dass die Bedingung „nicht“ perfekt ist. Weitere Fotos von solchen Unvollkommenheiten werden auf Anfrage bereitgestellt.

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